以下为个人学习笔记整理,课程官网传送门,作业传送门,会议系统传送门。 # Real-time Environment Mapping 环境光照认为所有的光线都是来自「无限远」的(所有光线强度是相同的)。 # Shading from Environment Lighting 环境光也被称为「Image-Based Lighting」(IBL)。 # How to use it to shade a point(without shadows)? Solving the rendering equation:由于环境光不考虑阴影(遮挡)因此不需要计算「Visibility...