PhysX——Serialization篇
以下为个人学习笔记整理。参考 PhysX SDK 3.4.0 文档,部分代码可能来源于更高版本。 # PhysX——Serialization 篇 本文基于实现的角度,对 PhysX 中序列化和反序列化相关内容做了比较详细的梳理。对于想要了解其中原理或者希望动手修改序列化内容的开发者应该有所裨益。 # 概述 和其他的序列化程序不同,PhysX 中的对象由于存在着些许依赖关系。因此需要花费较大的精力在关系图的建立上,这也是整个序列化流程中较为重要的一环。 # 常用容器介绍 让我们先来看看序列化中常见的几个容器,这有助于我们理解序列化中对于关系的处理: #...
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